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	<title>MP Clips &#187; IA</title>
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		<title>「コア＋パス」デザイン手法についてのメモ</title>
		<link>http://mediaprobe.co.jp/blog/clips/2009/06/09/10/</link>
		<comments>http://mediaprobe.co.jp/blog/clips/2009/06/09/10/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 19:59:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>asano</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分類]]></category>
		<category><![CDATA[Books]]></category>
		<category><![CDATA[IA]]></category>
		<category><![CDATA[IxD]]></category>
		<category><![CDATA[Translation]]></category>

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		<description><![CDATA[インフォメーションアーキテクトの浅野です。
弊社サイトのお知らせでお伝えいたしましたが、私が監訳のお手伝いをさせていただいた書籍『デザイニング・ウェブナビゲーション』が、先日発売されました。
多くの方に高い評価をいただき、関係者の一人としてとても嬉しく思っております。
ところで、UX関連書籍の専門パブリッシャーであるRosenfeld Mediaが、この本の著者であるジェームズ・カールバックのオンラインセミナーを実施するとのことで、それに先立つインタビュー記事がアップされていました。

これがなかなか読み応えのあるインタビューで、書籍のエッセンスをジム自身が紹介しているのはもちろんのこと、今後のウェブナビゲーションデザインで課題となるであろうセマンティックコンテンツのナビゲーションなどについて語られています。
ちょっと長めの記事ですが、読んでみて損はありません。
また、ジムがお気に入りだという「コア＋パス」デザイン手法なるものについても言及されていました。
ノルウェーのAre HallandというIAが提示したというこのメソッドについては初耳でしたので調べたところ、2007年のIA Summitでの発表に使われたスライドがありました。
そのエッセンスだけ、以下に日本語でメモしておきたいと思います。

プロセスはごくシンプルで、以下の3つのステップから成ります。

「コア」の優先度を決定しデザインする
（優先度を付けたコンテンツや機能を通じてユーザーゴールを満たす）
コアへ集まる「内向きパス」をデザインする
（SEO、ファセットブラウズ、メニュー、検索、RSS、ニュースレターなどあらゆる手段や経路）
コアから展開すべき「外向きパス」を提示する
（ユーザー／ビジネス／ソーシャルのそれぞれのニーズを満たす行動喚起）

肝心なのは、「とにかくコアから始めよ」ということ。
まずコアとなるコンテンツやサービスを正確に見極め、それに向かうパス、そこから広がるパスをデザインしていくことで、“決して本質からブレないデザイン”ができる、という考え方ですね。
ジムいわく、そんなの当たり前な単純すぎる話に聞こえるかもしれないけど、当たり前のことをちゃんとわきまえるのが大事だよ、とのこと。
確かに、その通りです。
この「コア＋パス」デザイン手法にしても、具体的にどんな形で自分の業務に取り込めるか、ぜひ考えてみたいと思っています。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114101/"><img class="alignright size-full wp-image-47" src="http://mediaprobe.co.jp/blog/clips/files/2009/06/DWN.jpg" alt="デザイニング・ウェブナビゲーション" width="188" height="240" /></a>インフォメーションアーキテクトの浅野です。<br />
<a href="http://www.mediaprobe.co.jp/news/2009/p3rctf0000000rol.html">弊社サイトのお知らせ</a>でお伝えいたしましたが、私が監訳のお手伝いをさせていただいた書籍『<a href="http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114101/">デザイニング・ウェブナビゲーション</a>』が、先日発売されました。<br />
多くの方に高い評価をいただき、関係者の一人としてとても嬉しく思っております。<br />
ところで、UX関連書籍の専門パブリッシャーであるRosenfeld Mediaが、この本の著者であるジェームズ・カールバックのオンラインセミナーを実施するとのことで、それに先立つ<a href="http://www.rosenfeldmedia.com/announcements/2009/06/future_practice_interview_jim.php">インタビュー記事</a>がアップされていました。</p>
<p><span id="more-10"></span><br />
これがなかなか読み応えのあるインタビューで、書籍のエッセンスをジム自身が紹介しているのはもちろんのこと、今後のウェブナビゲーションデザインで課題となるであろうセマンティックコンテンツのナビゲーションなどについて語られています。<br />
ちょっと長めの記事ですが、読んでみて損はありません。<br />
また、ジムがお気に入りだという<strong>「コア＋パス」デザイン手法</strong>なるものについても言及されていました。<br />
ノルウェーのAre HallandというIAが提示したというこのメソッドについては初耳でしたので調べたところ、<a href="http://www.slideshare.net/aregh/corepaths-a-design-framework-for-findability-prioritization-and-value">2007年のIA Summitでの発表に使われたスライド</a>がありました。<br />
そのエッセンスだけ、以下に日本語でメモしておきたいと思います。</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-49" src="http://mediaprobe.co.jp/blog/clips/files/2009/06/CorePathsDesign.jpg" alt="「コア＋パス」デザイン手法" width="320" height="156" /></p>
<p>プロセスはごくシンプルで、以下の3つのステップから成ります。</p>
<ul>
<li><strong>「コア」の優先度を決定しデザインする</strong><br />
（優先度を付けたコンテンツや機能を通じてユーザーゴールを満たす）</li>
<li><strong>コアへ集まる「内向きパス」をデザインする</strong><br />
（SEO、ファセットブラウズ、メニュー、検索、RSS、ニュースレターなどあらゆる手段や経路）</li>
<li><strong>コアから展開すべき「外向きパス」を提示する</strong><br />
（ユーザー／ビジネス／ソーシャルのそれぞれのニーズを満たす行動喚起）</li>
</ul>
<p>肝心なのは、<strong>「とにかくコアから始めよ」</strong>ということ。<br />
まずコアとなるコンテンツやサービスを正確に見極め、それに向かうパス、そこから広がるパスをデザインしていくことで、“決して本質からブレないデザイン”ができる、という考え方ですね。<br />
ジムいわく、そんなの当たり前な単純すぎる話に聞こえるかもしれないけど、当たり前のことをちゃんとわきまえるのが大事だよ、とのこと。<br />
確かに、その通りです。<br />
この「コア＋パス」デザイン手法にしても、具体的にどんな形で自分の業務に取り込めるか、ぜひ考えてみたいと思っています。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>ピーター・モービル「User Experience Deliverables」を翻訳しました</title>
		<link>http://mediaprobe.co.jp/blog/clips/2009/02/05/user-experience-deliverables/</link>
		<comments>http://mediaprobe.co.jp/blog/clips/2009/02/05/user-experience-deliverables/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Feb 2009 02:09:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>asano</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分類]]></category>
		<category><![CDATA[IA]]></category>
		<category><![CDATA[Translation]]></category>
		<category><![CDATA[UX]]></category>

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		<description><![CDATA[インフォメーションアーキテクトの浅野です。
私はIAとしての業務の傍ら、情報アーキテクチャやインタラクションデザインなどに関連する書籍やドキュメントなどの翻訳も行わせていただくことがあります。
翻訳とは、決められたゴールに到達して終わりというものではなく、やればやるほど奥が深くなる実に難しいものですが、それだけに醍醐味も大きいという、ある意味ウェブ作りにも共通するところがある作業です。
自分としては、どちらも同じくらい大好きな仕事です（笑）。

先日、IAの間では通称“シロクマ本”としておなじみの『Web情報アーキテクチャ』の著者であるピーター・モービルが「User Experience Deliverables」というドキュメントを公開し、海外のIAコミュニティで話題になりました。
これは、ユーザーエクスペリエンス（UX）デザインのための各種の成果物をまとめた資料で、実用的かつ読み物としてもなかなか面白かったので、早速ピーターに許可をもらって浅野が翻訳させていただきました。
UXデザインを実践なさっている方、あるいはUXに興味をお持ちの方に、ぜひご覧いただければ嬉しく思います。

ユーザーエクスペリエンスデザイン成果物リスト （日本語版）

これからも何か有用な情報があれば、翻訳という形でできるかぎり積極的に多くの関係者のみなさんと共有していきたいと考えています。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>インフォメーションアーキテクトの浅野です。<br />
私はIAとしての業務の傍ら、情報アーキテクチャやインタラクションデザインなどに関連する書籍やドキュメントなどの翻訳も行わせていただくことがあります。<br />
翻訳とは、決められたゴールに到達して終わりというものではなく、やればやるほど奥が深くなる実に難しいものですが、それだけに醍醐味も大きいという、ある意味ウェブ作りにも共通するところがある作業です。<br />
自分としては、どちらも同じくらい大好きな仕事です（笑）。</p>
<p><span id="more-8"></span><br />
先日、IAの間では通称“シロクマ本”としておなじみの『Web情報アーキテクチャ』の著者であるピーター・モービルが「<a href="http://semanticstudios.com/publications/semantics/000228.php">User Experience Deliverables</a>」というドキュメントを公開し、海外のIAコミュニティで話題になりました。<br />
これは、ユーザーエクスペリエンス（UX）デザインのための各種の成果物をまとめた資料で、実用的かつ読み物としてもなかなか面白かったので、早速ピーターに許可をもらって浅野が翻訳させていただきました。<br />
UXデザインを実践なさっている方、あるいはUXに興味をお持ちの方に、ぜひご覧いただければ嬉しく思います。</p>
<ul>
<li><strong><a href="http://blog.iaspectrum.net/UserExperienceDeliverables.html">ユーザーエクスペリエンスデザイン成果物リスト</a></strong> （日本語版）</li>
</ul>
<p>これからも何か有用な情報があれば、翻訳という形でできるかぎり積極的に多くの関係者のみなさんと共有していきたいと考えています。</p>
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